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剑过不留痕 残月分断魂
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2020年9月9日
UE4中引入汇编代码
摘要: 部分第三方代码会用到少量汇编代码, 比如AngelScript脚本,有几个跟系统调用相关的函数采用了汇编实现, 如果直接将代码加入项目,通过UBT编译会失败, 可以预编译为链接库, 但这种情况不方便调试(上传PDB到git不太可行). 可以将汇编部分代码预编译,其他c/cpp代码用UBT编译,在bu
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posted @ 2020-09-09 09:29 剑过不留痕残月分断魂
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