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页面选择器的介绍某些软件程序的布局和属性节点具有易变的值,例如某些Web应用程序。UiPath Studio无法预测这些变化,因此,您可能必须手动生成一些选择器. 每个属性都有一个分配的值。选择具有恒定值的属性很重要。如果每次启动应用程序时属性值都发生变化,那么选择器将无法正确识别元素二、页面选 阅读全文
posted @ 2019-11-15 16:07
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Excel 修改操作删除行控件介绍Insert/Delete Rows: 在特定位置添加或删除指定数量的行常用属性介绍:Destination:NoRows: 希望添加或者删除的行数Position: 从哪一行开始添加或者删除Input:ChangeModel: 选择”Remove”,删除模式She 阅读全文
posted @ 2019-11-15 16:01
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Excel 写操作写一个单元格控件介绍Write Cell: 使用Write Cell控件,在指定单元格写入内容 常用属性介绍:Destination:Cell: 要写入的单元格。如果在指定坐标处已经存在一个值,则会将其覆盖SheetName: 需要写入的工作簿名称Input:Text: 要写入单元 阅读全文
posted @ 2019-11-15 15:32
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读取范围控件介绍Read Range: 使用Read Range控件,读取Excel某个范围的内容常用属性介绍:Input:Range: 需要读取的范围. 如果未设值,将会读取整个表格. 如果将范围指定为某个单元格,则读取从该单元格开始的整个表格,如果用冒号分隔,则读取指定范围SheetName: 阅读全文
posted @ 2019-11-15 15:08
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Uipath操作Excel的相关基本概念UiPath操作Excel的两组方法App Integration > Excel VS System > File > Workbook 使用上的差异:前者对Excel 的操作必须包含在 Excel application Scope 控件里面,工作簿路径统 阅读全文
posted @ 2019-11-15 15:00
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保存图像 (Save Image)的介绍可以将图像保存到磁盘的一种活动二、保存图像 (Save Image)在UiPath中的使用打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且 阅读全文
posted @ 2019-11-15 14:53
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截图(Take Screenshot)的介绍截取指定的UI元素屏幕截图的一种活动,输出量仅支持图像变量(image) 二、Take Screenshot在UiPath中的使用打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索o 阅读全文
posted @ 2019-11-15 14:49
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Image Exists的介绍检查是否在指定的UI元素中找到图像,输出的是一个布尔值 二、Image Exists在UiPath中的使用打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计 阅读全文
posted @ 2019-11-15 14:44
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Element Exists的介绍使您能够验证UI元素是否存在,即使它不可见,输出的是一个布尔值 二、Element Exists在UiPath中的使用打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open browser 阅读全文
posted @ 2019-11-15 14:41
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Text Exists的介绍检查是否在给定的UI元素中找到了文本,输出的是一个布尔值 二、Text Exists在UiPath中的使用打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区 阅读全文
posted @ 2019-11-15 14:35
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Get Visible Text(获取可见文本)操作的介绍从指示的UI元素中提取字符串及其信息。执行屏幕抓取操作时,还可以自动生成此活动以及容器。 二、Get Visible Text在UiPath中的使用打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然 阅读全文
posted @ 2019-11-15 14:20
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Get OCR Text操作的介绍使用OCR屏幕抓取方法从指示的UI元素或图像中提取字符串及其信息。执行屏幕抓取操作时,还可以自动生成此活动以及容器。默认情况下,使用Google OCR引擎。 二、Get OCR Text在UiPath中的使用打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命 阅读全文
posted @ 2019-11-15 14:13
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Get Full Text操作的介绍使用Get Full Text(获取全文本 )屏幕抓取方法从指示的UI元素中提取字符串及其信息Get Full Text在UiPath中的使用打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜 阅读全文
posted @ 2019-11-15 14:09
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Get Text操作的介绍从指定的UI元素提取文本值Get Text在UiPath中的使用打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“https:/ 阅读全文
posted @ 2019-11-15 14:05
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Set Text的介绍向输入框/文本框写入文本的一种操作Set Text在UiPath中的使用1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“htt 阅读全文
posted @ 2019-11-15 11:53
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剪切板操作的介绍模拟用户使用剪切板操作的一种行为:例如使用设置剪切板(SettoClipboard),从剪切板获取(GetfromClipboard)的操作剪切板相关操作在UiPath中的使用打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 在Activit 阅读全文
posted @ 2019-11-15 11:43
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键盘操作的介绍模拟用户使用键盘操作的一种行为:例如使用发送热键(Sendhotkey),输入信息 (Typeinto)的操作键盘操作在UiPath中的使用1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Activities中搜索open brow 阅读全文
posted @ 2019-11-15 11:38
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鼠标(mouse)操作的介绍模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮。根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作、对文本的操作和对图像的操作鼠标对图像的操作在UiPath中的使用1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Acti 阅读全文
posted @ 2019-11-15 11:34
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鼠标(mouse)操作的介绍模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮。根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作、对文本的操作和对图像的操作鼠标对文本的操作在UiPath中的使用1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Acti 阅读全文
posted @ 2019-11-15 11:29
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鼠标(mouse)操作的介绍模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮。根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作、对文本的操作和对图像的操作鼠标对元素的操作在UiPath中的使用1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Acti 阅读全文
posted @ 2019-11-15 11:22
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Continue的介绍跳过当前For Each 循环内的迭代, 结束本次循环,Continue控件只能用于For Each 循环中Continue在UiPath中结合For Each循环的使用打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart,并为Flowchart命名添加一个Assign用做数据源, 阅读全文
posted @ 2019-11-15 11:15
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Break的介绍Break: 用于结束当前循环. 注意: Break控件只能用于For Each 循环中Break在UiPath中结合For Each循环的使用1.打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart,并为Flowchart命名添加一个Assign用做数据源,添加一个For Each循环 阅读全文
posted @ 2019-11-15 11:10
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