转载一篇别人的文章:bmp的读取和输出
BMP文件读写
SkySeraph Mar 10th 2011 HQU
Email:zgzhaobo@gmail.com QQ:452728574
Latest Modified Date:Mar 10th 2011 HQU
第一步,包含头文件,定义全局变量
#include "Windows.h" //包含有关BITMAPFILEHEADER、BITMAPINFOHEADER、RGBQUAD等结构定义
unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针
int bmpWidth;//图像的宽
int bmpHeight;//图像的高
RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针
int biBitCount;//图像类型,每像素位数
第二步,编写读写函数
读操作
/***********************************************************************
*函数名称:readBmp()
*函数参数:char *bmpName -文件名字及路径
*返回值:0为失败,1为成功
*说明: 给定一个图像文件名及其路径,读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素
 *位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中
***********************************************************************/
bool readBmp(char *bmpName)
{
 //二进制读方式打开指定的图像文件
 FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");
 if(fp==0) return 0;
 //跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER
 fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);
 //定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中
 BITMAPINFOHEADER head;
 fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp); 
 //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息
 bmpWidth = head.biWidth;
 bmpHeight = head.biHeight;
 biBitCount = head.biBitCount;
 //定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)
 int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;
 //灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256
 if(biBitCount==8) //申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存
 {
 pColorTable=new RGBQUAD[256];
 fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
 }
 //申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存
 pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];
 fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);
 //关闭文件
 fclose(fp);
 return 1;
}
写操作
/*****************************************
* 函数名称:saveBmp()
* 函数参数:
* char *bmpName-文件名字及路径
* unsigned char *imgBuf-待存盘的位图数据
* int width-以像素为单位待存盘位图的宽
* int height-以像素为单位待存盘位图高
* int biBitCount-每像素所占位数
* RGBQUAD *pColorTable-颜色表指针
*返回值:0为失败,1为成功
*
*说明:给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,
* 将其写到指定文件中
***********************************************************************/
bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, 
 int width, int height, 
 int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
{
 //如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
 if(!imgBuf)
 return 0;
 //颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
 int colorTablesize=0;
 if(biBitCount==8)
 colorTablesize=1024;
 //待存储图像数据每行字节数为4的倍数
 int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;
 //以二进制写的方式打开文件
 FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");
 if(fp==0) return 0;
 //申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
 BITMAPFILEHEADER fileHead;
 fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型
 //bfSize是图像文件4个组成部分之和
 fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)
 + colorTablesize + lineByte*height;
 fileHead.bfReserved1 = 0;
 fileHead.bfReserved2 = 0;
 //bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和
 fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;
 //写文件头进文件
 fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
 //申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
 BITMAPINFOHEADER head; 
 head.biBitCount=biBitCount;
 head.biClrImportant=0;
 head.biClrUsed=0;
 head.biCompression=0;
 head.biHeight=height;
 head.biPlanes=1;
 head.biSize=40;
 head.biSizeImage=lineByte*height;
 head.biWidth=width;
 head.biXPelsPerMeter=0;
 head.biYPelsPerMeter=0;
 //写位图信息头进内存
 fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);
 //如果灰度图像,有颜色表,写入文件 
 if(biBitCount==8)
 fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);
 //写位图数据进文件
 fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);
 //关闭文件
 fclose(fp);
 return 1;
 
}
第三步:编写主函数
测试
int main()
{
 //读入指定BMP文件进内存
 char readPath[]="lena.bmp";
 readBmp(readPath);
 //输出图像的信息
 printf("width=%d,height=%d, biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight, biBitCount);
 //将图像数据存盘
 char writePath[]="lenacpy1.BMP";
 saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth,bmpHeight, biBitCount, pColorTable);
 //清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
 delete []pBmpBuf;
 if(biBitCount==8)
 delete []pColorTable;
 
 return 0;
}
Author: SKySeraph
Email/GTalk: zgzhaobo@gmail.com QQ:452728574
From: http://www.cnblogs.com/skyseraph/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,请尊重作者的劳动成果。
作者:skyseraph 
出处:http://www.cnblogs.com/skyseraph/ 
Email/GTalk: zgzhaobo@gmail.com QQ:452728574 
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
http://www.cnblogs.com/skyseraph/archive/2011/03/10/1979532.html
 
                    
                 
 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号