摘要: 在上文成功的建立和OPCServer的连接之后,就可以和Server进行互操作.. 主要的操作有:读,写以及捕捉数据的变化.. 捕捉数据的变化是被动操作..服务器会将变化的数据发送到客户端..客户端只需要在连接Server时候,生成的theGrp_DataChanged事件中,写代码就可以..捕捉数据变化 void theGrp_DataChanged(object sender, DataChangeEventArgs e) { lock (_dtPoint) { foreach (OPCItemState s in e.sts) ... 阅读全文
posted @ 2010-05-21 17:49 CoderLau 阅读(2455) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: 接上文,继续写OPC的应用.. 拿到从codeproject上下载的代码后,就开始迫不及待的研究代码的使用方法..在代码中,发现有很多示例程序,在里面找到了C#的源码..仔细的研究修改之后,程序可以完美运行,为此兴奋了很久.. 说了这么多的废话,开始说说具体的代码应用... 最先开始的,当然是连接OPC服务器...在连接服务器之前,添加命名空间的引用,然后定义几个变量...OPC相关命名空间using OPC.Common;using OPC.Data.Interface;using OPC.Data;OPC相关变量const string serverAdress = "192.1 阅读全文
posted @ 2010-05-05 09:54 CoderLau 阅读(3673) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 很久之前的文章了,现在重新整理下,再发布出来,以后总结使用 项目的设计思路:由组态软件来进行设备的控制以及数据的读取,组态软件作为OPC服务器提供数据,C#开发自己的程序来作为客户端来访问OPC服务器,将数据信息显示出来,C#修改OPC服务器中的数据,OPC服务器降控制指令通过组态软件发送出去. 项目开发中,遇到的难题是C#与OPC服务器的通讯问题..网上也翻找了不少代码,很多都因为驱动的问题,而不能使用..项目也一直处于停滞状态..最后,终于在codeproject上面发现了牛人提供的C# OPC源码..试验之后,通讯一切正常.整理提供源码地址http://www.codeproject.. 阅读全文
posted @ 2010-04-29 11:54 CoderLau 阅读(3406) 评论(1) 推荐(1) 编辑