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robotech_erx
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2019年6月26日
渲染一块很大的地面时候,怎样绘制地形的网格(一)简略综述
摘要: 几年前的一个简单整理,可能不是很完善。 问题的范围:大规模的、高精度需求的地形绘制。 地形数据(DEM神马的)是以四叉树方式管理的,四叉树的叶子是一个个的数据块,这里讨论怎样绘制地形块的网格。 方案一:规则网格。直接用规则网格绘制整个地形块,地形块以四叉树方式组织。在预处理阶段计算每个地形块的误差,
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posted @ 2019-06-26 22:14 robotech_erx
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