Java中java.util.Random的用法
java.util.Random是Java中用于生成伪随机数的类,提供了多种生成不同类型随机数的方法。
基本用法
1. 创建Random对象
import java.util.Random;
// 创建Random对象(使用默认种子,通常是系统时间)
Random random = new Random();
// 创建Random对象(使用指定种子)
Random randomWithSeed = new Random(12345L);
2. 生成不同类型的随机数
Random random = new Random();
// 生成整数
int randomInt = random.nextInt(); // 任意整数
int randomIntInRange = random.nextInt(100); // 0-99之间的整数
// 生成长整数
long randomLong = random.nextLong();
// 生成浮点数
float randomFloat = random.nextFloat(); // 0.0-1.0之间的浮点数
double randomDouble = random.nextDouble(); // 0.0-1.0之间的双精度浮点数
// 生成布尔值
boolean randomBoolean = random.nextBoolean();
// 生成字节数组
byte[] bytes = new byte[10];
random.nextBytes(bytes); // 用随机字节填充数组
实际应用示例
1. 生成指定范围的随机数
Random random = new Random();
// 生成1-100之间的随机整数
int num1To100 = random.nextInt(100) + 1;
// 生成50-100之间的随机整数
int num50To100 = random.nextInt(51) + 50;
// 生成-10到10之间的随机整数
int numNegativeToPositive = random.nextInt(21) - 10;
2. 模拟掷骰子
public class DiceRoller {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
// 模拟掷一个六面骰子
int diceRoll = random.nextInt(6) + 1;
System.out.println("骰子点数: " + diceRoll);
// 模拟掷两个骰子
int dice1 = random.nextInt(6) + 1;
int dice2 = random.nextInt(6) + 1;
int total = dice1 + dice2;
System.out.println("骰子1: " + dice1 + ", 骰子2: " + dice2 + ", 总和: " + total);
}
}
3. 随机选择数组元素
public class RandomArrayElement {
public static void main(String[] args) {
String[] fruits = {"苹果", "香蕉", "橙子", "葡萄", "草莓"};
Random random = new Random();
// 随机选择一个水果
int randomIndex = random.nextInt(fruits.length);
String randomFruit = fruits[randomIndex];
System.out.println("随机选择的水果: " + randomFruit);
// 随机打乱数组顺序
for (int i = fruits.length - 1; i > 0; i--) {
int j = random.nextInt(i + 1);
// 交换元素
String temp = fruits[i];
fruits[i] = fruits[j];
fruits[j] = temp;
}
System.out.println("打乱后的数组: " + Arrays.toString(fruits));
}
}
4. 生成随机密码
public class PasswordGenerator {
private static final String CHARACTERS =
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789!@#$%";
public static String generatePassword(int length) {
Random random = new Random();
StringBuilder password = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < length; i++) {
int randomIndex = random.nextInt(CHARACTERS.length());
password.append(CHARACTERS.charAt(randomIndex));
}
return password.toString();
}
public static void main(String[] args) {
String password = generatePassword(12);
System.out.println("生成的密码: " + password);
}
}
种子(Seed)的重要性
public class SeedExample {
public static void main(String[] args) {
// 使用相同种子的Random对象会生成相同的随机数序列
Random random1 = new Random(12345L);
Random random2 = new Random(12345L);
System.out.println("相同种子的随机数序列:");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("random1: " + random1.nextInt(100) +
", random2: " + random2.nextInt(100));
}
// 使用不同种子的Random对象会生成不同的随机数序列
Random random3 = new Random();
Random random4 = new Random();
System.out.println("\n不同种子的随机数序列:");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("random3: " + random3.nextInt(100) +
", random4: " + random4.nextInt(100));
}
}
}
线程安全版本
对于多线程环境,可以使用ThreadLocalRandom:
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
public class ThreadLocalRandomExample {
public static void main(String[] args) {
// 在单个线程中使用
int randomNum = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1, 101); // 1-100
// 在多线程环境中使用
Runnable task = () -> {
int threadRandom = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + threadRandom);
};
// 启动多个线程
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(task).start();
}
}
}
注意事项
- 性能考虑: 创建
Random对象相对昂贵,避免在循环中重复创建 - 种子安全性: 不要使用容易被猜测的种子
- 加密安全: 对于加密应用,使用
java.security.SecureRandom - 线程安全:
Random是线程安全的,但ThreadLocalRandom在多线程环境中性能更好
这些示例展示了java.util.Random的基本用法和常见应用场景,你可以根据具体需求进行调整和扩展。

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