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2021年12月26日
Unity横版2D游戏学习实例(01)- 背景设置&Tilemap绘制地图
摘要: 前言:使用该素材SunnyLand时需要注意,由于该素材基础分辨率为16*16,而单位Unit的像素为100,所以这个项目中的所有素材在使用之前需要设置Pixels Per Unit(每单元像素)为16,具体设置会在操作时讲解,废话不多说,开整。 一、背景设置 1、打开Project -> Asse
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posted @ 2021-12-26 00:06 rkmao
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2021年12月13日
Unity横版2D游戏学习实例(00)- 该笔记系列介绍&开发素材的准备
摘要: 前言:从该篇文章开始,开始记录本人Unity学习的一些笔记、经验和心得。 浏览该系列文章之前须知: 1.该文章不是纯新手教程,是一个简单横版2D游戏制作步骤实例,所以其中不会细节描述Unity的功能(一是内容性质偏总结和复盘,二是自身也是刚学习了解有限) 2.该文章旨在我自身对学过的内容的回顾,以及
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posted @ 2021-12-13 00:06 rkmao
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