摘要:
1、 想实现动画功能,对平移矩阵的使用有误。 使用显示变换,对场景节点SceneNode变换,实现小球在规定的轨迹上运动,平移矩阵都是相对最初点的位移,而不是相对上一点的位移的位置。 //设置位移矩阵 AnyCAD.Platform.Matrix4 trf = GlobalInstance.Matr 阅读全文
posted @ 2021-07-15 21:01
人间的光
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摘要:
一、Form 窗体使用 使用 form 做为运行时间长的方法时,阻止用户操作时使用 模态对话框 Show() 非模态对话框 ShowDialog() 模态对话框 Form.Dispose() 方法容易出现闪黑屏的情况 Form.Close() 方法不会 二、跨线程操作窗体 需要通过委托来实现 1、 阅读全文
posted @ 2021-07-15 20:56
人间的光
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