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2013年9月6日

2013豆瓣校园招聘研发类笔试题

摘要: 2013豆瓣校园招聘研发类笔试题 转载请标明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/11263443 1、将一个递归算法改为对应的非递归算法时,通常需要使用() A、优先队列 B、队列 C、循环队列 D、栈 2、爸爸、妈妈、妹妹、小强,至少两个人同一生肖的概率是多少? A、41/96 B、55/96 C、72/128 D、90/128 3、已知*p=NULL, *q=new char[100],sizeof(p) 和 sizeof(q)的值各为多少? A、4和100 B、4和4 C、不... 阅读全文
posted @ 2013-09-06 22:08 you Richer 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)

hdu1495之经典搜索

摘要: 非常可乐Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 3688Accepted Submission(s): 1533 Problem Description 大家一定觉的运动以后喝可乐是一件很惬意的事情,但是seeyou却不这么认为。因为每次当seeyou买了可乐以后,阿牛就要求和seeyou一起分享这一瓶可乐,而且一定要喝的和seeyou一样多。但seeyou的手中只有两个杯子,它们的容量分别是N 毫升和M 毫升 可乐... 阅读全文
posted @ 2013-09-06 22:06 you Richer 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)

Defender Game 游戏实践(1) 基本游戏场景实现

摘要: 在网上看到郑州|boy这个博客,里面有几篇文章,记录了其用cocos2d-x这个游戏引擎编写的一个游戏,十分不错,所以这段时间,依样画葫芦,依次学习一下。由于博主开发的平台是在win32,而且屏幕分辨率也是800*480。我的目标是:按照博主的代码思路,将这个游戏在iphone这个平台下进行代码重构,其中在学习的过程中也进行一定的修改。我的开发环境:xcode4.6.3 ; cocos2d-x 2.1.4。本人会根据博主的介绍,加之理解,在代码编写的过程中,写几篇博文记录一下学习历程,以飨读者,也欢迎读者指责。下面再次注明:博文中介绍到的游戏是通过 点击打开链接 得到,尊重原著。 下面第一篇介 阅读全文
posted @ 2013-09-06 22:04 you Richer 阅读(454) 评论(0) 推荐(0)

世界gis相关的资源网站分类整理

摘要: ********************首先介绍个新颖的GIS论坛——GIS520论坛********************GIS520论坛(共享地信学习资源的专业论坛)www.gis520.com ********************一、世界测绘单位网址联络图******************** 世界所有测绘机构 http://oddens.geog.uu.nl/index.html http://www.lrz-muenchen.de/t583101/www/links.html 世界部分测量学校、公司、机构、出版物资源 http://www.schoolofgeomatic.. 阅读全文
posted @ 2013-09-06 22:01 you Richer 阅读(1034) 评论(0) 推荐(0)

Linux内核源代码解析之TCP面向字节流

摘要: 本文原创为freas_1990,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/freas_1990/article/details/11264237大家都知道TCP是面向stream,而UDP是面向datagram的。那,到底什么是stream呢?我们来看一下以下代码 /* Now we need to check if we have a half built packet. */ if ((skb = tcp_dequeue_partial(sk)) != NULL) { int hdrlen; /* IP header + TCP heade... 阅读全文
posted @ 2013-09-06 21:59 you Richer 阅读(423) 评论(0) 推荐(0)

WOJ 1055

摘要: #include#include#includeint main(){ char s[6]={0},e[4]={0},c[200]={0}; int i,j; scanf("%c",&s[0]); for(i=0;s[i]!='\n';) { i++; scanf("%c",&s[i]); } s[i]='\0'; while(strcmp(s,"START")==0&&strcmp(s,"ENDOFINPUT")!=0) { scanf(" 阅读全文
posted @ 2013-09-06 21:57 you Richer 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)

做人做事

摘要: 1.在所有弱点中,最大的弱点就是害怕暴露自己的弱点。我们敢承担责任。2.Provide options, don't make lame excuse. (提供各种选择,不要找蹩足的借口。) 在你走向任何人、告诉他们为何某事做不到、为何耽搁、为何出问题之前,先停下来,听一听你内心的声音。与你 的显示器上的橡皮鸭交谈。你的辩解听起来合理,还是愚蠢?在别人听来又是怎样的?在你告诉别人坏消息之前,是否还有其他你可以再试一试的办法?有时,你其实知道他们会说什么,所以还是不要给他们添麻烦吧。 要提供各种选择,而不是借口。不要说事情做不到;要说明你做什么能够挽回局面。3.被大量比被忽略更好。 善于 阅读全文
posted @ 2013-09-06 21:54 you Richer 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)

实现Runnable接口和扩展Thread使用场景

摘要: 在上篇博文:java学习笔记-Thread中我们知道创建子线程的两个方式:实现Runnable接口和扩展Thread。扩展Thread类和实现Runnable接口的使用场景:Thread类定义了派生类可以重写的几个方法。在这些方法中,只有一个方法必须重写,即run()方法。当然,这也是实现Runnable接口时需要实现的方法。所以我认为:只有当类正在以某种方式增强或者修改时,才应当对类进行扩展。因此,如果不重写Thread类的其它方法,创建子线程的最好方式可能是简单的实现Runnable接口。此外,通过实现Runnable接口,您的线程类不需要继承Thread类,从而可以自由地继承其他类。 阅读全文
posted @ 2013-09-06 21:52 you Richer 阅读(377) 评论(0) 推荐(0)

利用Perf4j 对java项目进行性能监控

摘要: Perf4j 可以对自定义监控范围的java代码进行日志记录,再经统计分析生成所需性能数据。Perf4j 提供了对常用日志工具log4j的扩展以方便与产品集成,它产生的性能数据可被用于生成可视化的性能图表。Perf4j是一款专门用于java服务器端代码计时,记录日志和监控结果的开源工具包。Per4j对常用日志工具包进行了扩展,能够将得到的原始性能数据进行统计并发布到可定制的输出源,如控制台、日志文件、JMX等。本文主要面向JAVA EE项目,来说明Perf4j集成log4j来进行性能的的分析。首先要在项目中加入perf4j和log4j的jar包。然后修改log4j.xml,使得支持perf4j 阅读全文
posted @ 2013-09-06 21:50 you Richer 阅读(917) 评论(0) 推荐(0)

android画笔错位问题的解决

摘要: 下面的画画板的代码:public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; private Bitmap baseBitmap; private Canvas canvas; private Paint paint; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv = (I... 阅读全文
posted @ 2013-09-06 21:47 you Richer 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)
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