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Ring_1992
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2018年1月1日
向量几何在游戏编程中的使用2
摘要: <2>2-D物体任意角度的反弹 一、求与某个向量a正交的向量b 根据向量内积的性质以及正交向量之间的关系,有:设a=(xa,ya),b=(xb,yb)a.b = 0=> xa*xb + ya*yb = 0=> xa*xb = -ya*yb=> xa/-ya = yb/xb=> xb = -ya ,
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posted @ 2018-01-01 15:49 Ring_1992
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