2009年5月11日
摘要: Jojoushi场景编辑器整个脚本的演示和编辑以点击事件为基本的单元,一次点击事件的生命期是:玩家点击一次鼠标到下一次有效的点击鼠标之间的这段时间。1.显示场景 显示模型存在的场景,可以通过上下左右案件在场景中漫游。2.指定场景关键点. 场景的地面是一块NXN的网格,使用者可以指定其中某些点为关键点,模型只能在这些位置间移动,并停留在这些点上。3.导入模型及音乐a.通过 导入〉〉模型 可以选择路... 阅读全文
posted @ 2009-05-11 20:48 rimy 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)