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  2008年12月31日
摘要: 本文首先介绍网络性能测量的一些基本概念和方法,然后结合 NETPERF 工具的使用,具体的讨论如何测试不同情况下的网络性能。  在构建或管理一个网络系统时,我们更多的是关心网络的可用性,即网络是否连通,而对于其整体的性能往往考虑不多,或者即使考虑到性能的问题,但是却发现没有合适的手段去测试网络的性能。    当开发出一个网络应用程序后,我们会发现,在实际的网络环境使用中,网络应用程序的使用效果不是... 阅读全文
posted @ 2008-12-31 15:53 riky 阅读(876) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过资料了解到QQGame目前有以下让我欣赏的特性:单机最高容纳35,000人同时在线,对没有看错是这么多,由于它适用了Linux下高性能的网络处理模型ePoll技术,并且一系列高超的优化技术轻松破万人,当然为了稳定性考虑单机保持了2万人的容量,此时的带宽消耗为近30M; 采用共享内存方式高速完成进程间高速通讯; 服务器的扩充方式不是平面的方式,而是裂变式的扩充方式,形成负载均... 阅读全文
posted @ 2008-12-31 14:44 riky 阅读(697) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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