2010年3月16日

面向对象设计的几个原则

摘要: 单一职责原则:  就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。  如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受到意想不到的破坏。开放-封闭原则:  软件实体应该可以扩展,但是不可修改。  也就是说对于扩展是开放的,对于更改时封闭的,这样的设计才能面对需求的改变却可以保持相对稳定,从... 阅读全文

posted @ 2010-03-16 13:14 狐狸的尾巴 阅读(379) 评论(2) 推荐(0)

设计模式之二:策略模式

摘要: 先定义一个抽象方法类Strategy:抽象算法类代码这个类中定义了一个抽象方法让子类重写具体的策略逻辑。再定义三个具体算法类:具体算法代码三个具体算法类都对基类的抽象方法进行重写,实现了各自策略对应的处理逻辑。写一个实现具体算法的类Context:Context代码Context类中,ContextInterface方法的strategy对象是根据构造方法中传入的具体策略对象调用方法的。和简单工厂... 阅读全文

posted @ 2010-03-16 11:11 狐狸的尾巴 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)

导航