EventAggregator, EventBus的实现

系列主题:基于消息的软件架构模型演变

 

.net中事件模型很优雅的实现了观察者模式,同时被大量的使用在各种框架中。如果我们非要给事件模型挑毛病,我觉得有两点:

  • 实现起来略微繁琐
  • 正如我们上篇文章分析,事件模型在特定的情况下会发生内存泄漏

于是我们想到了更加简单易用的模型:EventAggregator,正如该名称所描述,EventAggregator将观察者都聚合在一个容器里,向EventAggregator发布一个主题,EventAggregator会找到对该主题感兴趣的观察者并通知他。

IC245765

Prism框架中实现了一个典型的EventAggregator,有时候我们又把此类实现叫做EventBus。

MVVM Light中实现了一个叫Messenger的bus,Messenger是EventBus、EventAggregator等概念的抽象,因为此时的主题已经表现的像是消息一样,所以Messenger这一名称也更加靠近基于消息架构这一主题。

一、实现一个简单的EventBus

EventBus的职责有两点:

  • 注册观察者
  • 发布主题

所以接口定义为:

    public interface ISimpleEventBus
    {
        void Register<TEvent>(Action<TEvent> action);
        void Publish<TEvent>(TEvent @event);
    }

所有的主题都可以用Action<TEvent> action来表示,实现起来也很简单:

    public class SimpleEventBus
    {
        public static ConcurrentDictionary<Type,List<Action<object>>> Dictionary=new ConcurrentDictionary<Type, List<Action<object>>>();
 
        public void Register<TEvent>(Action<TEvent> action)
        {
            List<Action<object>> actionList;
            if (!Dictionary.TryGetValue(typeof (TEvent), out actionList))
            {
                actionList=new List<Action<object>>();
                Dictionary[typeof (TEvent)] = actionList;
            }
            actionList.Add(o=>action((TEvent)o));
        }

        public void Publish<TEvent>(TEvent @event)
        {
            List<Action<object>> actionList;
            if (Dictionary.TryGetValue(typeof (TEvent), out actionList))
            {
                foreach (var action in actionList)
                {
                    action(@event);
                }
            }
        }
    }

EventBus内部通过一个类型为ConcurrentDictionary<Type,List<Action<object>>> 的字典来存储主题和观察者列表。写个测试试试:

        [Test]
        public void Should_handle_registered_action()
        {
            var eventBus = new SimpleEventBus();

            var number = 0;
            eventBus.Register<MessageA>(m=>number=m.Number);
            eventBus.Publish(new MessageA(2));

            number.Should().Be(2);
        }

        internal class MessageA
        {
            public MessageA(int number)
            {
                Number = number;
            }
            public int Number { get; private set; }
        }

我们自己写的这个simpleEventBus已经能够应付大部分情况了,使用起来也比事件模型简单很多。但是仍然没有解决内存泄漏的问题。

二、MVVM Light中Messenger的实现

Messenger的实现是我们这个简单eventBus的升级版,首先他抽象了概念,从事件到消息是思维的一个转变,Messenger认为所有注册的主题都是消息。其次采用WeakReference来关联观察者和主题。

        public void Register<TMessage>(object recipient, Action<TMessage> action)
        {
            lock (_registerLock)
            {
                var messageType = typeof(TMessage);

                Dictionary<Type, List<WeakAction>> recipients;
               
                    if (_recipientsStrictAction == null)
                    {
                        _recipientsStrictAction = new Dictionary<Type, List<WeakAction>>();
                    }

                    recipients = _recipientsStrictAction;

                lock (recipients)
                {
                    List<WeakAction> list;

                    if (!recipients.ContainsKey(messageType))
                    {
                        list = new List<WeakAction>();
                        recipients.Add(messageType, list);
                    }
                    else
                    {
                        list = recipients[messageType];
                    }

                    var weakAction = new WeakAction<TMessage>(recipient, action);
                   
                    list.Add(weakAction);
                }
            }

            RequestCleanup();
        }

这个实现跟我们实现的EventBus大同小异,不同之处是dictionary类型为Dictionary<Type, List<WeakAction>>。

WeakAction的构造函数:

        public WeakAction(object target, Action<T> action)
        {

            if (action.Method.IsStatic)
            {
                _staticAction = action;

                if (target != null)
                {
                    Reference = new WeakReference(target);
                }

                return;
            }


            Method = action.Method;
            ActionReference = new WeakReference(action.Target);
            Reference = new WeakReference(target);
        }

ActionReference = new WeakReference(action.Target); 这句话将一个object包装进了WeakReference。

发送消息的代码也跟我们自己实现的EventBus大同小异,大家可以直接看代码对比。

写一个测试看看如何使用Messenger:

        [Test]
        public void Should_handle_registered_actions()
        {
            int number = 0;
            Messenger.Default.Register<MessageA>(this,m=>number=m.Number);
            Messenger.Default.Send(new MessageA(2));

            number.Should().Be(2);
        }

        internal class MessageA
        {
            public MessageA(int number)
            {
                Number = number;
            }
            public int Number { get; private set; }
        }

我们注意到Messenger采用了消息的概念,所以发布主题也将方法名从publish改为了send。一般我们都说发布一个事件,发送一个消息。Messenger所提到的概念已经快要接近ServiceBus了。

posted @ 2015-10-25 20:06  richiezhang  阅读(2192)  评论(0编辑  收藏  举报