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2013年12月3日

asp.net导出Excel类库

摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Reflection; using System.Web; using Excel = Microsoft.Office.Interop.Excel; /// ///ExcelClass 的摘要说明 /// public class ExcelClass { /// /// 构建ExcelClass类 /// public ExcelClass() { this.m_objExcel = new... 阅读全文

posted @ 2013-12-03 09:43 love so much 阅读(275) 评论(0) 推荐(0)

2013年11月21日

iOS - 单例传值 (一)

摘要: 点击打开链接 iOS - 单例传值 (二) 单例只会对某个类实例化一次/单例类,对单例这个类实例化一次有且仅有一个对象你单例初始化,只能初始化一次,然后你指向的对象,其实都是指向一个内存地址,也就是同一块内存,所以都是一样的/so。。只能有一个对象,就是实例化的那个 (1)定义单例类singleton#import @interface singleton : NSObject//@property (strong,nonatomic) UITextField *value;//最开始的时候把这个value定义为UITextField了,然后在init里面又没有初始化它,就取不到值。任何... 阅读全文

posted @ 2013-11-21 17:34 love so much 阅读(764) 评论(0) 推荐(0)

android自定义控件---添加表情

摘要: android自定义控件---添加表情 一、定义layout文件,图片不提供了 java类: public class ExpressionView extends LinearLayout { // 表情// private Activity activity; private EditText msgEditText; private ViewPager viewPager... 阅读全文

posted @ 2013-11-21 17:30 love so much 阅读(860) 评论(0) 推荐(0)

UVA 11292 - The Dragon of Loowater (water)

摘要: http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=24&page=show_problem&problem=2267 题目大意:n条恶龙,m个勇士,用勇士来杀恶龙。一个勇士只能杀一个恶龙。而且勇士只能杀直径不超过自己能力值的恶龙。每个勇士需要支付能力值一样的金币。问杀掉所有恶龙需要的最少金币? 题意分析:先排序,再进行筛选。 #include#include // sort#include#includeusing namespace std;const i 阅读全文

posted @ 2013-11-21 17:27 love so much 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)

android实现json数据的解析和把数据转换成json格式的字符串

摘要: 利用android sdk里面的 JSONObject和JSONArray把集合或者普通数据,转换成json格式的字符串 JSONObject和JSONArray解析json格式的字符串为集合或者一般数据 代码: 阅读全文

posted @ 2013-11-21 17:23 love so much 阅读(619) 评论(0) 推荐(0)

loadrunner参数化总结

摘要: Select next row:Sequential,Rondom,Unique Update value on:Each iteration,Each occurrence,Once 下面分别对这两种取值情况组合介绍 一、Sequential与Update value on各个选项的组合情况: 1.Sequential+Each iteration 说明:此组合是在每次迭代时,顺序循环取值,即迭代次数超过参数个数时,循环取值 1.当此组合放在vuser_init函数中时,取Action第一次迭代的值 2.当此组合放在Action函数中是,取值... 阅读全文

posted @ 2013-11-21 17:20 love so much 阅读(341) 评论(0) 推荐(0)

opengl学习笔记(二)

摘要: 这段时间终于接触到一点点shader了,应该说shader是非常有用的东西吧,它就是能够把一些固定渲染管线的东西改变了,按照自己的意愿进行渲染,这样的话图形就可以自由发挥了。我也只是试验了一下shader,然后有一些经验:一、windows上面的gl版本只有1.1,永远只有1.1,微软太万恶了。。1.1没有GLSL,不能写shader,,,,,,所以要用一个开源的库,叫glew,用它才能在windows上写shader。。蛋疼的微软。。。二、glew使用之前要初始化,glewinit。而且要在创建窗口之后初始化,初始化之后才能用,才能写shader 下面是我试验了一下shader能不能用,只是 阅读全文

posted @ 2013-11-21 17:16 love so much 阅读(297) 评论(0) 推荐(0)

mac下和windows下清空DNS缓存

摘要: 在WIN下: > ipconfig /flushdns 在mac下: 对于低版本系统,在命令行窗口(terminal)输入 lookupd -flushcache 即可: $ sudo lookupd -flushcache 命令执行完毕,你的DNS缓存就得到了更新。 对于较新的苹果 Mac OS X 系统应该使用下面的命令: $ sudo dscacheutil -flushcache 阅读全文

posted @ 2013-11-21 17:13 love so much 阅读(407) 评论(0) 推荐(0)

VC++编程之字符串解惑--Unicode & MBCS

摘要: VC++中的字符串用起来着实让人难受,LPTSTR、LPCTSTR、LPCSTR、LPCWSTR、LPSTR、WCHAR、CString、_T()和L彼此之间的互相转换更是头痛。根据使用经验和MSDN Libary文档总结出如下:1.CString类型字符串 CString位于头文件afx.h中,是MFC中的一种字符串类型的类。此处解释CString与LPSTR、LPCSTR相互转换问题。 注:typedef char CHAR; typedef CHAR* LPSTR; typedef CONST CHAR * LPCSTR; 1.1 LPSTR转换成CString LPSTR lpSt.. 阅读全文

posted @ 2013-11-21 17:09 love so much 阅读(482) 评论(0) 推荐(0)

Java7新特性(一)Coin

摘要: 1.语法糖 数字下划线 2.switch语句中的String 3.multicatch 4.final重抛 对比上份代码 5.try-with-resources(TWR) AutoCloseable 6.钻石语法 7.变参 消失的警告 @SafeVarargs 阅读全文

posted @ 2013-11-21 17:05 love so much 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)

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