08 2014 档案
摘要:谈谈android反编译和防止反编译的方法android基于java的,而java反编译工具很强悍,所以对正常apk应用程序基本上可以做到100%反编译还原。因此开发人员如果不准备开源自己的项目就需要知道怎样防止反编译和反编译他人的项目来学习。2.3版本以上在eclipse自动生成的default....
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摘要:iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x)(未完成)1、2d游戏最占内存的无疑是图片资源。2、cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同。ios下面使用CGImage,android和windows下是直接调用png库。我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImag...
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摘要:Unity3D自带的MonoDevelop编辑器无论是js还是c#代码提示都很差,很诡异的就是变量名和方法名有的时候提示有的时候不提示。不过用Visual Studio代替MonoDevelop这个问题就可以解决了。(只限c#,Unity3D里的js不是原生的js,不建议在Visual Studio...
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