06 2021 档案

游戏设计基础(Ernest Adams, Andrew Rollings 著)
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posted @ 2021-06-28 13:03 void87 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)

The New Zealand Story 新西兰故事
摘要:《有生之年非玩不可的1001款游戏》 发售年份 1988 平台 多平台 开发商 Taito 类型 平台动作 纵观电子游戏史,街机平台一直都是射击游戏和动作闯关游戏进行革命创新的沃土。相比之下,自1985年《超级马里奥兄弟》横空出世以来,平台动作游戏粉丝们好像就没在这类游戏上看到多少惊喜 1988年, 阅读全文

posted @ 2021-06-06 17:35 void87 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)

Dungeon Master 地牢城主
摘要:《有生之年非玩不可的1001款游戏》 发售年份 1987 平台 多平台 开发商 FTL游戏(FTL Games) 类型 角色扮演 电脑角色扮演游戏经历了多个发展阶段。早在1987年,此类游戏就已经迈出了走向即时三维画面的第一步 这便是《地牢城主》。游戏最早出现在雅达利ST电脑上,并迅速登陆当年的各大 阅读全文

posted @ 2021-06-06 17:12 void87 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)

Deus Ex Machina 天降神兵
摘要:《有生之年非玩不可的1001款游戏》 发售年份 1984 平台 ZX Spectrum, Commodore 64 开发商 Automata 类型 动作 没有几款游戏能像《天降神兵》一样提供如此新奇的多媒体体验。这款游戏以一个计算机化的奥威尔式机械社会为背景,要求玩家监控一起生物事故:一个诞生于这个 阅读全文

posted @ 2021-06-06 16:45 void87 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)

游戏性是什么:如何更好地创作与体验游戏(渡边修司 著)
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posted @ 2021-06-06 15:49 void87 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)

2021年6月
摘要:接网易SDK 打包优化 内存占用优化 学习Linux adb adb -s e5cc237c shell adb -s e5cc237c shell logcat > d:\log.txt 需要手动取消 C:\Users\void8\AppData\Local\Android\Sdk\tools\l 阅读全文

posted @ 2021-06-01 09:14 void87 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)

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