2017年3月8日

L老师 Shader编程教程 学习

摘要: 1 Shader "VoidGame/FixedShader" { 2 Properties{ 3 //颜色 4 _Color("Color",Color)=(1,1,1,1) 5 //环境光 6 _Ambient("Ambient",Color)=(0.3,0.3,0.3,0.3) 7 //高光反 阅读全文

posted @ 2017-03-08 20:37 void87 阅读(1133) 评论(0) 推荐(0)

AI 学习

摘要: 极简状态机: 1 /* 2 脚本名称: 3 脚本作者: 4 建立时间: 5 脚本功能: 6 版本号: 7 */ 8 using UnityEngine; 9 using System.Collections; 10 11 namespace VoidGame { 12 13 public class 阅读全文

posted @ 2017-03-08 14:27 void87 阅读(324) 评论(0) 推荐(0)

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