02 2020 档案

Unity3D 内建着色器源码剖析 (熊新科 著)
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posted @ 2020-02-29 20:58 void87 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)

Basic Math for Game Development with Unity 3D (Kelvin Sung, Gregory Smith 著)
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posted @ 2020-02-27 13:22 void87 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)

Unity下Reflection相关测试记录
摘要:简单的循环(Editor) for (int i = 0; i < 100000; i++) { CTester aTest = new CTester(); } public class CTester { public CTester() { a = 10; } public void test 阅读全文

posted @ 2020-02-21 09:15 void87 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)

2020年2月
摘要:Assembly.GetExecutingAssembly() FullName = "Assembly-CSharp, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" Location = ..Library\\ScriptAssemb 阅读全文

posted @ 2020-02-15 09:23 void87 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)

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