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2018年12月29日
IPC-信号量
摘要: IPC 信号量 1、参考文章:https://www.cnblogs.com/melons/p/5791796.html https://www.cnblogs.com/52php/p/5851570.html 信号量绝对不同于信号,一定要分清,关于信号,参考上一篇博客 一、信号量定义 1、 ,而是
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posted @ 2018-12-29 16:50 hostid
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2018年12月20日
Makefile
摘要: ##Makefile ###一、编译参数 -o并不是编译参数,而是gcc内部的重命名参数。真正参与编译的参数有-c -s -e等。 gcc -o test main.c 若不制定类似于-c -s -e这样的编译参数,直接使用-o参数,gcc会自动默认执行-c -s -e参数,并根据-o参数指定的名称
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posted @ 2018-12-20 16:58 hostid
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2018年12月19日
C编程规范
摘要: C编程规范 一、命名 1、 程序文件命名:程序文件命名要求具备模块缩写,功能描述等信息。采用每个单词首字母大写方式。 2、 函数命名 3、 结构体命名 4、 联合体命名 5、 变量命名:采用第一个单词首字母小写,后续首字母大写 6、 宏命名 define PIE 3.14 //宏定义 define
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posted @ 2018-12-19 22:45 hostid
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2018年11月23日
文件目录操作opendir、readdir
摘要: ``` #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include int FileNameScan(char *pc...
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posted @ 2018-11-23 15:21 hostid
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2018年11月22日
git与github
摘要: https://www.cnblogs.com/lifexy/p/8353040.html #git git config --global user.name 'jiangfeng.zhang' git config --global user.email 'retries@126.com' gi
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posted @ 2018-11-22 10:18 hostid
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2018年11月21日
MODBUS--TCP/IP
摘要: MODBUS TCP/IP 一、简介 1、MODBUS是与基础通信层无关的通信协议。 2、MODBUS TCP/IP通信协议中,串行链路通信中的主从模式的概念演变为客户端与服务器。客户端相当于主站,服务器相当于从站。串行链路的一主多从架构演变为多客户端多服务器的架构。 3、MODBUS在TCP/IP
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posted @ 2018-11-21 17:44 hostid
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2018年11月19日
Linux静态动态库
摘要: Linux静态动态库 [TOC] 一、链接库的生成 1.1、静态库的生成 1.2、动态库的生成 二、动态链接库的加载 2.1、系统自动加载 出错原因: a.out运行依赖与libmax.so,而系统环境变量中找不到libmax.so。 问题分析: 1、Linux是通过 /etc/ld.so.cach
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posted @ 2018-11-19 15:30 hostid
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2018年11月18日
modbus协议之串行链路
摘要: ##modbus协议之串行链路 ###一、modbus简介 Modbus是一种串行通信协议,是Modicon公司(现在的施耐德电气Schneider Electric)于1979年为使用可编程逻辑控制(PLC)通信而发表。Modbus已经成为工业领域通信协议的业界标准(De facto),并且现在是
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posted @ 2018-11-18 18:24 hostid
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2018年9月21日
ffmpeg框架图
摘要: 
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posted @ 2018-09-21 22:52 hostid
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2018年9月20日
一、ffmpeg的认识与安装
摘要: 一、ffmpeg的认识与安装 初识ffmpeg(一) 一、什么是FFmpeg FFmpeg是一套可以用来记录和转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。 它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。其软件内部包含了非常先进的音频/视频编解码库libavco
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posted @ 2018-09-20 12:00 hostid
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2018年9月4日
C++之String
摘要: https://www.cnblogs.com/X Do Better/p/8628492.html https://www.cnblogs.com/CXCXCXC/p/4861707.html https://blog.csdn.net/tengfei461807914/article/detai
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posted @ 2018-09-04 16:00 hostid
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C积累
摘要: 1、问题描述: 当在某些应用场景中,我们会根据读取到的寄存器值来判断执行某一特定的函数,为了避免寄存器的值在不更新的情况下而重复执行某一特定的函数,可运行一下简单运算,可实现边沿检测触发。 Exzample: void main() { u8 RegData = 0; for(;;) { RegDa
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posted @ 2018-09-04 15:52 hostid
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2018年8月22日
ffat文件系统
摘要: ffat
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posted @ 2018-08-22 09:19 hostid
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2018年8月21日
C++之Static与Const
摘要: ##C++之Static与Const ##一、Static定义 1、Static意为静态成员,若Static修饰的成员位于C++类中,那么Static就实现了同一个类,多个对象共享数据,协调行为的目的。 2、静态变量具有全局变量的优势,又不会像全变量一样被滥用。C++中用于管理静态变量,就需要用到静
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posted @ 2018-08-21 09:12 hostid
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2018年8月14日
LInux主机与虚拟机网络链接
摘要: LInux主机与虚拟机网络链接 1、网络链接方式 vmware为我们提供了三种网络工作模式,它们分别是:Bridged(桥接模式)、NAT(网络地址转换模式)、Host Only(仅主机模式),而Vmware对这三种工作方式分别虚拟出三个网卡(也有人也称之为虚拟交换机),分别是VMnet0(桥接模式
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posted @ 2018-08-14 00:12 hostid
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2018年8月9日
C#数据类型与数据类型转化
摘要: C 数据类型的转化 简述:类型转换从根本上说是类型铸造,或者说是把数据从一种类型转换为另一种类型。在 C 中,类型铸造有两种形式隐式类型转换与显式类型转换 基本的数据类型 一、隐式类型转换 隐式类型转换 C 默认的以安全方式进行的转换, 不会导致数据丢失。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派
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posted @ 2018-08-09 21:23 hostid
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2018年7月23日
C#网编Console(二)
摘要: C 网编Console(二) 一、TCP 二、UDP
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posted @ 2018-07-23 12:11 hostid
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C#网编Winform(三)
摘要: C 网编Winform(三) 一、TCP/IP层次模型 应用层(Application):应用层是个很广泛的概念,有一些基本相同的系统级TCP/IP应用以及应用协议,也有许多的企业应用和互联网应用。http协议在应用层运行。 传输层(Tanspot):传输层包括UDP和TCP,UDP几乎不对报文进行
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posted @ 2018-07-23 11:56 hostid
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C#网编基础类与API(一)
摘要: C 网编基础类与API(一) 一、IPadress类 IPAddress类提供了对IP地址的转换、处理等功能。其Parse方法可将IP地址字符串转换为IPAddress实例。 如:IPAddress ip = IPAddress.Parse(“192.168.1.1”); 二、IPEndPoint
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posted @ 2018-07-23 11:12 hostid
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2018年7月19日
C实现CPU大小端判断
摘要: 所谓大端就是指高位值在内存中放低位地址,所谓小端是指低位值在内存中放低位地址。比如 0x12345678 在大端机上是 12345678,在小端机上是 78564312,而一个主机是大端还是小端要看CPU类型以及运行在上面的操作系统。同一款CPU在不同的操作系统使用的大小端情况是不同的。当然我们通常
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posted @ 2018-07-19 22:45 hostid
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