摘要:
队名:随心所欲小游戏 第一部分 需求分析 1.1 用户调研 1.1.1 调研对象:大学生(101 人) 1.1.2 调研提纲: 1.1.2.1 性别:因为男生和女生对于游戏的热爱程度不同,对于游戏的理解也不同,所以我们对男女生进行不同的需求调研。 1.1.2.2 游戏态度:几乎所有同学都玩过游戏,通 阅读全文
posted @ 2018-05-16 09:18
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