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06 2018 档案

摘要:一.在测试过程中总共发现了多少Bug? 1.音效组件丢失bug 2.敌机无法显示bug 3.子弹错位bug 4.敌机无法越界bug 5.古迹探险和水果息怒的视频连接 https://pan.baidu.com/s/1jb7rvkRmiQwHYrbs5IvXqA 前四个和第六个bug是可以修复的bug 阅读全文
posted @ 2018-06-25 19:33 respective 阅读(257) 评论(1) 推荐(0)

摘要:通过项目汇报,老师给我们提出以下几点建议: 1、 原创率较低 2、 无法上线 对于以上问题,我们组想阐述一下我们的初衷: 我们组以学习为主,通过学习这门课程学习了制作软件的过程以及一些制作游戏的知识和方法。因为是初学游戏制作,所以我们组是通过跟着视频教程一步一步学的。模型、背景、音乐、动画也是从一些 阅读全文
posted @ 2018-06-15 22:01 respective 阅读(232) 评论(5) 推荐(0)

摘要:通过项目汇报,老师给我们提出以下几点建议: 1、 原创率较低 2、 无法上线 对于以上问题,我们组想阐述一下我们的初衷: 我们组以学习为主,通过学习这门课程学习了制作软件的过程以及一些制作游戏的知识和方法。因为是初学游戏制作,所以我们组是通过跟着视频教程一步一步学的。模型、背景、音乐、动画也是从一些 阅读全文
posted @ 2018-06-14 21:18 respective 阅读(199) 评论(1) 推荐(0)

摘要:通过项目汇报,老师给我们提出以下几点建议: 1、 原创率较低 2、 无法上线 对于以上问题,我们组想阐述一下我们的初衷: 我们组以学习为主,通过学习这门课程学习了制作软件的过程以及一些制作游戏的知识和方法。因为是初学游戏制作,所以我们组是通过跟着视频教程一步一步学的。模型、背景、音乐、动画也是从一些 阅读全文
posted @ 2018-06-13 22:41 respective 阅读(129) 评论(2) 推荐(0)