[译]ZOOKEEPER RECIPES-Locks
摘要:锁 全局式分布式锁要求任何时刻没有两个客户端会获得同一个锁对象,这可以通过使用ZooKeeper实现。像优先级队列一样,首先需要定义一个锁节点。 要获得锁的客户端进行如下操作: 1.调用Create方法并使用"\_locknode\_/guid lock "作为路径,并设置sequence和ephe
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[译]ZOOKEEPER RECIPES-Queues
摘要:队列 分布式队列是一种常见的数据结构。为了在ZooKepeer中实现分布式队列,第一步是要使用一个znode代表队列本身。分布式客户端通过create()方法将内容放入一个名叫"queue "的 sequence ephemeral 节点。由于是使用sequence节点,创建的路径将是_path t
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[译]ZOOKEEPER RECIPES-Barriers
摘要:Barrier 在分布式系统中常使用 Barrier 来阻塞进程,当满足一定条件后再恢复进行后续操作。Barrier在Zookeeper中可以通过设计一个Barrier节点来实现。Barrier 节点存在时会进行阻塞,下面是伪代码: 1.客户端调用 exists 方法来检查Barrier节点是否存在
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[译]ZooKeeper recipes-引言
摘要:ZooKeeper高级应用 本系列将指导使用ZooKeeper来实现高级功能,所有功能都在客户端完成,不需要ZooKeeper的特殊支持。希望可以得到社区的支持将这些加入到一个标准的客户端类库中(Curator已经实现了除两阶段提交的功能)。 ZooKeeper最有意思的一点是,即便ZooKeepe
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