单例模式
需要的提出:在架构设计时,某些类在整个系统生命周期中最多只能有一个对象存在(Single Instance),比如,我们在windows操作系统常见的,任务管理器其实就是一个单例模式的架构。
那么问题就来了,如何定义一个类,使得这个类最多只能创建一个对象呢?
要控制类的对象数目,必须对外隐藏构造函数。
思路:1.将类的构造函数的访问属性设置为private。 2.定义静态成员变量instance并初始化为NULL 。3.当需要使用对象时,访问instance的值,instance的值为空,创建对象,并用instance标记,instance为非空值,返回instance标记的对象。
下面我们来看一下完整的示例程序:
#include <iostream>
using namespace std;
class SObject
{
     private:
        static SObject* c_instance;
        SObject()
        {
            
        }
        SObject(const SObject&);
        SObject& operator= (const SObject&);
     public:
        static SObject* GetInstance();
        void print()
        {
             cout<<"this="<<this<<endl;
        }
};
SObject* SObject::c_instance=NULL;
SObject* SObject::GetInstance()
{
     if(c_instance==NULL)
     {
         c_instance=new SObject();
     }
    
     return c_instance;
}
int main()
{
    SObject* obj1=SObject::GetInstance();
    SObject* obj2=SObject::GetInstance();
    SObject* obj3=SObject::GetInstance();
    
    obj1->print();
    obj2->print();
    obj3->print();
    return 0;
}
//程序的输出结果为:
this=0x8ea8008
this=0x8ea8008
this=0x8ea8008
说明SObject这个类的确只能产生一个对象 
怎样将上面的程序改一下,变成单例类模板呢?
程序如下:
#include <iostream>
#include "Singleton.h"
using namespace std;
class SObject
{
     private:
       friend class Singleton<SObject>;
       SObject()
       {
           
       };
       SObject(const SObject&);
       SObject& operator= (const SObject&);
    public:       
       void print()
       {
           cout<<"this="<<this<<endl;
       }
};
int main()
{
    SObject* obj1=Singleton<SObject>::GetInstance();
    SObject* obj2=Singleton<SObject>::GetInstance();
    SObject* obj3=Singleton<SObject>::GetInstance();
    
    obj1->print();
    obj2->print();
    obj3->print();
    
    return 0;
}
///
#ifndef _SINGLETON_H_
#define _SINGLETON_H_
template <typename T>
class Singleton
{
     private:
        static T* c_instance;
     public:
        static T* GetInstance();
};
template <typename T>
T* Singleton<T>::c_instance=NULL;
template <typename T>
T* Singleton<T>::GetInstance()
{
    if(c_instance==NULL)
    {
        c_instance=new T();
    }
    
    return c_instance;
}
#endif
 
                    
                
                
            
        
浙公网安备 33010602011771号