c++中引用的实质剖析
引用是什么?
引用其实就是给变量起的一个别名,使用这个别名跟使用变量名没有区别。
那什么又是变量名呢?
变量名实质上是一段连续存储空间的别名,是一个标号(门牌号),编译器通过变量来申请并命名内存空间,程序员可以通过变量的名字可以使用存储空间。
也可以这样理解,变量名是逻辑概念,变量是物理层面,变量含数据类型和数据值,数据类型决定内存的分配,编译器将变量名和变量对应的内存联系起来,使程序员可以通过变量名来操作内存。
引用怎么用?
语法:Type& name = var;
规则:1、普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化
2、引用作为函数参数声明时不进行初始化(后面将通过引用本质来解释原因)
为什么需要引用?
1)引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
引用为java等高级的语言程序员提供了很大便利,其不需要了解C++中的指针,只需要按照以前的习惯来使用就可以。
引用的本质剖析(很重要!!)
1、引用其实是个常量,证明如下
int main() { int a = 1; //int& b; C++编译器提示:错误“b”,必须初始化引用-->说明引用是个常量 int& b = a; }
说明: 必须初始化引用–>说明引用是个常量
2、引用其实也是个指针,证明如下
struct teacher { int age; //4个字节 teacher& m_techer; }; struct student { int age; //4个字节 short& weight; }; int main() { cout<<sizeof(m_techer); cout<<sizeof(weight); system("pause"); return 0; }
说明:从上面teacher&和short&的两个引用中占用的4个字节(32位系统),可以推断出引用其实是个指针.
根据1、2的结论可以推断出引用其实是个指针常量或者是常量指针,下面进一步证明。
3、引用其实是个指针常量 ,证明如下
int main() { int a =10; int m = 22; int& b = a; &b = &m; /*疑问: b是引用,引用是个指针,指针赋值为什么还要在取地址符&b (因为编译器在我们使用引用时,自动给引用披上了间接引用的外衣即:*b) 编译错误 “=”: 左操作数必须为左值-->引用是个指针常量,不能修改 其指针的指向。*/ system("pause"); return 0; }
说明:引用是个指针常量。下面会说出C++编译器是怎么在C语言的基础上加入引用机制的.
4、C++编译器在C语言的基础上加入引用机制

说明:
1、声明引用时,C语言将引用声明的是指针常量。(为啥要初始化引用原因)
2、引用使用,C语言隐藏了对常指针自动间接引用,让我们完全不用了解指针
3、初始化引用时,C语言隐藏了对变量的取地址符&操作,让我们感觉是在直接给变量起别名.

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