数组的定义与性质
0 抛砖引玉
C++也提供类似vector和迭代器类型的低级复合类型——数组和指针。
1 数组定义和初始化
数组组成:标识符、类型名、维数。其中,维数指定数组中的元素个数。
维数必须用大于等于1的常量表达式定义。包括整型值常量、枚举常量或者常量表达式初始化的整型const对象。非const变量以及要运行阶段才知道其值得const变量都不行。
// a and size_m 都是常量 const unsigned a =12, size_m = 20; int b = 24; const unsigned size_n = get_size(); char Array[a]; //ok: const 变量 string Arr1[size_m+1]; //ok: 常量表达式 double Score[b]; //error: 非const变量 int Rank[get_size()]; // error:非 const int value[size_n]; // error: 只能在运行时才知道size
2 数组的性质
3 优缺点
1)与vector类型相比,数组缺陷在于:数组的长度是固定的,不能知晓数组的长度。同时没有size和push_back操作。如果要更改长度,则要创建更大的新数组,再复制原数组的所有元素。
2)数组是被严格限制在程序内部使用,只有当vector不能达到必要速度时,才使用数组。
3)也正因为数组长度固定,所以根据数组位置访问是最快的。
Reference
* <<C++ Primer 4th>>