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2017年12月7日
Android OpenGL ES 开发(二): OpenGL ES 环境搭建
摘要: 零:环境搭建目的 为了在Android应用程序中使用OpenGL ES绘制图形,必须要为他们创建一个视图容器。其中最直接或者最常用的方式就是实现一个GLSurfaceView和一个GLSurfaceView.Renderer。GLSurfaceView是用OpenGL绘制图形的视图容器,GLSurf
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posted @ 2017-12-07 15:03 灰色飘零
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