摘要: 一、复用内存块 复用内存块只能在3.0以后使用。2.3上,bitmap的数据是存储在native的内存区域,并不是在Dalvik的内存堆上。复用内存块,不需要在重新给这个bitmap申请一块新的内存,避免了一次内存的分配和回收,从而改善了运行效率。 在4.4之前,只能重用相同大小的bitmap的内存 阅读全文
posted @ 2021-03-14 12:10 灰色飘零 阅读(2900) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当相机预览分辨率设置为1280*720,但是GLSurfaceView设置为正方形会如何?很明显画面会被拉伸导致变形,在想一下如果设置GLSurfaceView为全屏,但目前市场上的手机有很多种不同的分辨率,尤其是全面屏、折叠屏屏,这些手机并不是常见的16:9的手机,因此我们需要适配这些不同分辨率的 阅读全文
posted @ 2021-03-14 12:01 灰色飘零 阅读(946) 评论(0) 推荐(0) 编辑