摘要:
glossy材质,其实本来是写的一个多层layer材质,但是cuda不支持一些抽象功能,很难构造动态的shade tree,结果还是简化成了 diffuse + anisotropic 。Nvida的确在cuda上做了不少工作,现在基于visual studio 2008的调试工具nexus正在beta1,我申请了一个号,尝试了一下。1。目前只支持两台机器,通过tcp连接,其中一台需要支持cuda... 阅读全文
posted @ 2010-03-09 22:42
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