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2021年1月28日

如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(6)

摘要: 外部因素:优化场景之外的所有内容 优化内部设置和3D场景的复杂性只是方程式的一部分。 有时,您的场景已经进行了充分的优化,或者您根本无法对场景进行任何更改,因为您只负责渲染,也可以不冒险对场景进行深入的更改而没有进行任何更改被批准。 您可以做很多事情来加快渲染速度,这些事情可以在3D场景之外进行控制,尽管有时以下选项确实需要在场景中进行一些小准备,然后才能发挥其全部潜力: 渲染通道和合成 让我们从渲染通道开始。我们都在某种程度上使用了它们,我们在本文的AOV部分中很快介绍了它们,因为它们确实有... 阅读全文

posted @ 2021-01-28 16:12 Renderbus瑞云渲染 阅读(461) 评论(0) 推荐(0)

如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(5)

摘要: 上文《如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(4)》我们介绍了从场景内部灯光、用料、反射、材质等方面的优化,提升场景渲染的速度。本文Renderbus云渲染农场将继续从渲染设置、全局照明、渲染区域等方面介绍如何提升渲染速度。 渲染设置 调整渲染设置是加快渲染速度的最有效方法之一。 但是,与往常一样,我们不仅要降低质量,还希望尽可能地接近所需的质量,但仍然希望提高渲染性能。 以下是一些可以改善渲染性能的最重要因素: 自适应采样器 对于大多数现代渲染引擎而言,最重要的一件事情就是将它们设置... 阅读全文

posted @ 2021-01-28 15:49 Renderbus瑞云渲染 阅读(398) 评论(0) 推荐(0)

如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(4)

摘要: 上文《如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(3)》中,我们介绍了如何快速渲染中对场景中多边形数量的优化,从而加速场景的渲染速度。本文Renderbus云渲染农场将继续带您从场景内部灯光、用料、反射、材质等方面的优化,提升场景渲染的速度。 灯光 每个发光器,无论是发光材质的物体还是实际的发光物体,都会向场景添加更多必须在渲染时进行追踪的光线。 尤其是在您可能会在大多数场景中使用的“全局照明”中,每种光线都会产生在场景周围反弹几次的光线–而这些光线中的每一种都必须由GPU或CPU计算。 ... 阅读全文

posted @ 2021-01-28 15:10 Renderbus瑞云渲染 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)

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