摘要:3ds Max是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用在设计可视化、游戏制作和电影动画等多个领域,它提供的高效而灵活的工具集,让用户能够快速创作出高质量的3D作品,随着3D渲染技术的成熟,云渲染作为一种高效的渲染方式越来越受到行业设计师的欢迎,尤其是对于那些刚刚踏入3D领域的新手而言,如何
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摘要:3ds Max网络渲染是影视动画、效果图等领域都在使用的方式,但在使用云渲染时,不少人都关注到了渲染结果与个人电脑上渲染的结果不一致,不少新手都比较关注这点,本文整理的3ds Max网络渲染结果不一致问题的内容,希望帮助到大家! 3ds Max网络渲染结果不一致原因 1、检查渲染引擎设置 - 确保在
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摘要:空间渲染是计算机图形学和 3D 建模中的关键概念,它指的是通过软件算法将三维数据转换为二维图像的过程。这个过程涉及到模拟光线的传播、物体属性、相互作用等多个步骤。其目标是创造出逼真、有深度感和环境光效应的图像,使观察者感受到图像在三维空间中的存在。 (图片来源网络) 空间渲染是什么意思? 3D 渲染
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摘要:2024瑞云3d渲染大赛官网在哪呢?第四届的赛事由Renderbus瑞云渲染举办,该赛事在国内3d动画艺术领域拥有一定的知名度,分为专业赛、学生赛等,每年都有数以千计的3d动画艺术家参与其中,下面一起来看看赛事报名入口吧。
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摘要:CGarchitect 是业界赫赫有名的国际3D建筑赛事,2005年首次举办至今已成功举办了17届大赛,每年都吸引了全球许多知名的建筑设计工作室、动画工作室、艺术家及学生参赛。在竞争如此激烈的赛事中能提名奖项已非易事,而有一位老师带领学生团队在2019年以短片「Travel」斩获CGarchitect 3D 建筑大赛“影片-学生组”的桂冠后,2021年又与学生携作品「Meaning Jiangnan」入围“影片-学生组”决赛,他便是来自「三维空间」的雷成老师。
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摘要:回顾2022年Renderbus瑞云渲染精彩瞬间,总结过去、展望未来、砥砺前行!2022年瑞云渲染为50多个国家和地区、超20万的用户提供了云渲染服务,共渲染316,222,983帧、云渲染总时长250,819,606,099秒,如果用本地单机渲染约需要连续不停的渲染7953年,瑞云强大渲染集群让渲染效率呈指数级提升!
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摘要:由瑞云科技、贵安新区科创产业发展有限公司、贵阳大数据交易所联合主办,Renderbus瑞云渲染、3DCAT元宇宙实时渲染云、青椒云云端图形工作站协办,国内瞩目的专业赛事——瑞云3D渲染动画创作大赛第二届正式开始报名!
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摘要:2022年已经到了尾声,回顾今年CG圈里最具讨论性的话题,除了AI绘图,就是虚幻引擎了,这两者如同一股风潮,从概念创意到后期制作,一路以“席卷”之势影响到了视觉领域的各个行业。Renderbus瑞云渲染农场作为亚洲“自助式云渲染”的先行者,一直密切关注CG前沿软件革新,对于渲染技术的更迭,我们总是以最快的反应去迎接挑战、拥抱变化,今天,小瑞非常高兴的给大家宣布一个消息,Renderbus瑞云渲染正式支持虚幻引擎云渲染了!(Unreal Engine,简称UE)
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摘要:3D角色艺术家Carlos Sanz曾在U-tab学习动画,在CICE学习角色创作,现在正致力于创作她的作品集并成为3D动画行业的一员,本文是作者在ZBrush和Maya等软件中设计乒乓女孩角色造型的教程。
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摘要:刷新 Netflix 收视记录的超火剧集《怪奇物语》(Stranger Things)第四季视效剧情口碑双爆棚,小编整理了一下其视觉特效总监 Justin Mitchell 外网的各个采访文章,跟大家分享一下藤蔓、血腥、裂痕等毛骨悚然特效的背后究竟有哪些不为人知的秘密!
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摘要:Renderbus瑞云渲染一直十分关注国创动画的发展,刚刚结束的2022年小宇宙计划就是由B站主办瑞云协办的青年动画赛事,胶囊计划也不例外,瑞云渲染为其中几个三维动画短片提供了云渲染服务,本文有幸邀请到了《终极体验》的主创团队,为我们分享该短片制作背后的故事。
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摘要:由B站主办、Renderbus瑞云渲染协办的“ 2022小宇宙计划 ”近日正式公布了入围名单,瑞云渲染有幸邀请到了其中唯一一个三维动画作品《象群挽歌》的主创人员来为大家分享作品背后的故事,跟着小编一起看看他们是如何合力创作出这个优秀的动画作品的吧!
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摘要:忙碌了一个月,是不是没有时间看各类CG软件的最新资讯呀,云渲染小编特意整理了一下各大 CG 制作软件和渲染器的更新情况,方便大家了解行业最新动态!不知道是不是因为9月是第三季度结尾,各大软件研发组都开始冲刺开发周期,九月更新版本的软件异常的多!不多说啦,快来一起看看吧~
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摘要:Blender作为开源的DCC软件,近两年在功能更新上持续发力,加之软件自身在风格化渲染效果方面的能力不断提升,开发团队积极运营,使得Blender在CG圈愈发火热。
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摘要:Mondlicht Studios 的 CEO 兼美术指导 Dmitriy Glazyrin 携主创团队还原宣传片的制作流程,放送超多精美图片。让我们跟随 Mondlicht Studios 一起体验热辣的墨西哥风情!
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摘要:作为建筑师的他每天工作繁忙,但怀揣着对CG艺术的热忱,他在2-3年内自学了30+CG制作软件、插件,并用业余时间创作了诸多精彩绝伦的CG作品。他的作品细节丰富,画风瑰丽,充满了浪漫的想象和细腻的质感……他便是严圻 (Kay John Yim)。
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摘要:哈喽大家好,我是 Renderbus 瑞云渲染!借瑞云渲染赞助的海外赛事《Flying Cars 3D Competition》的光,小瑞有幸采访到了 CG 圈另一位朝阳新星 ——Shuiguo(王商羽),本次比赛他获得了亚军,这已经是他第三次获得 Hum3D 的奖项了。
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摘要:

由上海追光影业有限公司、浙江横店影业有限公司、哔哩哔哩影业(天津)有限公司、抖音文化(厦门)有限公司出品,阿里影业旗下动画厂牌浙江东阳小宇宙影视传媒有限公司发行,Renderbus瑞云渲染提供渲染服务的电影——《新神榜:杨戬》已于8月19日全国上映。 收到《杨戬》定档的消息就非常激动,因为暑期档又多
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摘要:

掌握ZBrush的19个建模技巧,让你的雕刻作品更逼真
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摘要:

(渲染大赛作品)Blender制作幕后:机械动力(一)
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