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2016年5月8日
后滩公园
摘要:
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posted @ 2016-05-08 23:38 Ren.Yu
阅读(157)
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2016年5月2日
滴水湖
摘要:
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posted @ 2016-05-02 11:09 Ren.Yu
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Headfirst设计模式的C++实现——外观模式(Facade)
摘要: light.h popper.h facade.h main.cpp
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posted @ 2016-05-02 10:31 Ren.Yu
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2016年4月29日
Headfirst设计模式的C++实现——适配器(Adapter)
摘要: duck.h mallard_duck.h turkey.h turkey_adapter.h main.cpp
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posted @ 2016-04-29 23:16 Ren.Yu
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2016年4月27日
切换到mint了,纪念一下
摘要:
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posted @ 2016-04-27 23:08 Ren.Yu
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Headfirst设计模式的C++实现——命令模式(Command)
摘要: 先看如果不用命令模式的实现: light.h tv.h remote.h main.cpp 再看看使用命令模式的实现 light.h和tv.h不变 command.h light_on_command.h light_off_command.h tv_on_command.h tv_off_comm
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posted @ 2016-04-27 22:42 Ren.Yu
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2016年4月2日
Headfirst设计模式的C++实现——抽象工厂(Abstract Factory)
摘要: Dough.h ThinCrustDough.h Sauce.h MarinaraSauce.h Pizza.h CheesePizza.h GreekPizza.h PizzaStore.h NYPizzaStore.h PizzaIngredientFactory.h NYPizzaIngred
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posted @ 2016-04-02 21:34 Ren.Yu
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2016年3月16日
Headfirst设计模式的C++实现——工厂方法(Factory Method)
摘要: 引用原书的一句话:所有的工厂模式都用来封装对象的创建,工厂方法模式通过让子类决定该创建的对象是什么来达到封装的目的。 Pizza类及其派生类与上一例相同 PizzaStore.h NYPizzaStore.h ChiChagoPizzaStore.h main.cpp
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posted @ 2016-03-16 23:54 Ren.Yu
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2016年3月13日
Headfirst设计模式的C++实现——简单工厂模式(Simple Factory)之二
摘要: 为了引出后续的工厂方法,把在简单工厂模式的基础上增加了新功能——加盟店 简而言之就是把原来的单一简单工厂(能生产cheese和greek两种pizza)细分成了纽约地区的和芝加哥地区的(每种地区都能生产cheese和greek两种pizza) 和之前的简单工厂相比,PizzaStore中的Pizza
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posted @ 2016-03-13 12:40 Ren.Yu
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简单的一个makefile
摘要:
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posted @ 2016-03-13 11:17 Ren.Yu
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