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posted @ 2016-05-08 23:38 Ren.Yu 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-05-02 11:09 Ren.Yu 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: light.h popper.h facade.h main.cpp 阅读全文
posted @ 2016-05-02 10:31 Ren.Yu 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: duck.h mallard_duck.h turkey.h turkey_adapter.h main.cpp 阅读全文
posted @ 2016-04-29 23:16 Ren.Yu 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2016-04-27 23:08 Ren.Yu 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先看如果不用命令模式的实现: light.h tv.h remote.h main.cpp 再看看使用命令模式的实现 light.h和tv.h不变 command.h light_on_command.h light_off_command.h tv_on_command.h tv_off_comm 阅读全文
posted @ 2016-04-27 22:42 Ren.Yu 阅读(587) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Dough.h ThinCrustDough.h Sauce.h MarinaraSauce.h Pizza.h CheesePizza.h GreekPizza.h PizzaStore.h NYPizzaStore.h PizzaIngredientFactory.h NYPizzaIngred 阅读全文
posted @ 2016-04-02 21:34 Ren.Yu 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用原书的一句话:所有的工厂模式都用来封装对象的创建,工厂方法模式通过让子类决定该创建的对象是什么来达到封装的目的。 Pizza类及其派生类与上一例相同 PizzaStore.h NYPizzaStore.h ChiChagoPizzaStore.h main.cpp 阅读全文
posted @ 2016-03-16 23:54 Ren.Yu 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了引出后续的工厂方法,把在简单工厂模式的基础上增加了新功能——加盟店 简而言之就是把原来的单一简单工厂(能生产cheese和greek两种pizza)细分成了纽约地区的和芝加哥地区的(每种地区都能生产cheese和greek两种pizza) 和之前的简单工厂相比,PizzaStore中的Pizza 阅读全文
posted @ 2016-03-13 12:40 Ren.Yu 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-03-13 11:17 Ren.Yu 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑