摘要: 结队项目之需求分析与原型设计 结对者:3011 卢凯欣 3034 戚景晓 一、需求分析(NABCD模型) 1、N(Need,需求) 游戏玩家可以以游客的身份游览游戏界面。 玩家可以注册登录,在玩家的个人主页中可以看到个人战绩。 游戏包括“单机模式”与“对战模式”,“单机模式”为玩家独自练习,“对战模 阅读全文
posted @ 2019-04-11 18:10 reko 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)