摘要:
Flex软件中经常需要使用一些外部的资源,如图片、声音、SWF或字体,虽然你也可以在软件运行的时候引入和载入,但是也可能经常需要直接将这些资源编译(Compile)到软件中,也就是直接嵌入资源(Embedding Assets)。Flex中可以直接嵌入图片image,影片movie,MP3,和TrueType文字。嵌入资源的利处:1、比起在运行时访问资源,对嵌入资源的访问速度更加快速;2、可以用简单的变量访问方式,在多个地方引用所嵌入的资源。这是变量就代表资源,提高写代码的效率;嵌入资源的弊处:1、增大了SWF文件的大小,因为是将资源直接包含;2、由于SWF文件增大,将使得初始化的速度变慢;3 阅读全文
posted @ 2014-03-26 20:02
regalys168
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import javax.persistence.JoinColumn; import javax.persistence.ManyToOne; import javax.persistence.OneToMany; import javax.persistence.Table; /** * TCategory entity. @author MyEclipse Persistence Tools */ @Entity @Table(name = "t_category", catalog = "test") publicclass TCategory 阅读全文
posted @ 2014-03-26 20:00
regalys168
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摘要:
1.首先得明白一点,FLEX4的TREE接受的是XML类型的数据,所以无论以何种方式获得XML数据,TREE通过dataProvider=XMLDATA和labelField=@viewname都可以显示出来一棵树第一种方式,读取本地或远程XML文件XML文件的格式,大致如下Xml代码 针对上面这个XML格式的文件,Flex4的TREE解析后显示的话会从第二个节点开始解析也即中国那个节点 这种方式的代码我贴出来,大家看下Xml代码 Tree { folderClosedIcon: ClassReference(null); folde... 阅读全文
posted @ 2014-03-26 19:59
regalys168
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自定义Flex组件组件(Components)和控件(Controls)的关系?“组件”指任何可复用的、可以与其它对象交互的对象,如 Flex 中的validators、formatters、effects、managers、controls、containers 等等;“控件”则指能够在界面上看到的组件,也称为可视化组件,如Flex中的controls、containers、borders 等等。所有的控件都是组件,反之,则不一定。Flex中的所有类都可以被称为组件,其中能够在界面上看到的组件都可以被称为控件。可视化组件的分类:在Flash Builder 4中,为了便于用户使用,将可视化组 阅读全文
posted @ 2014-03-26 17:22
regalys168
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