07 2019 档案
摘要:论文链接: http://student.agh.edu.pl/~mradzisz/EGA/vsm_paper.pdf 1. result: 2. performance: 3. 算法原理: 4. 论文中算法实现: 5. 问题: 5.1 light bleeding:只要方差不为0, pmax都是大
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摘要:参考: [https://www.cnblogs.com/JettTang/p/8186315.html] [https://blog.nickwhyy.top/wsl/] [https://www.bilibili.com/read/cv1429071/] 1. 管理员权限,powershell
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摘要:1. lambert diffuse, PI的来源 2. BlinPhong specular : 问题是,越光滑,损失的能量越多 参考http://www.rorydriscoll.com/2009/01/25/energy-conservation-in-games/ 3. specuar +
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