05 2018 档案
摘要:渲一个大尺寸模型的时候模型的细节部分一直在闪烁。尝试: 1. 纹理用mipmap,失败。 2. 开启msaa,失败。 3. 相机近时不闪,越远闪的越厉害,怀疑是深度争夺,就把远裁剪平面调大,失败。 距离近距 near 平面越近,z' 值越密;距离越远,z' 值越稀。这样距离照相机越近精度越高。nea
阅读全文
摘要:遇到个bug,MFC程序异常退出,debug模式下输出 网上查到的方法: 1. 包含 2. 在程序开始启动的地方(足够前的地方,只要在泄漏的内存分配的前面)使用代码: 3. 点击break. 一直点击"调试" –> "退出" ,快捷键为:"Shift + F11" .查看调用堆栈。 终于找到了罪魁祸
阅读全文
摘要:转自https://blog.csdn.net/niusiqiang/article/details/43116153 虽然启用了双缓冲,但是仍然会出闪屏的情况,这是由于OpenGL自己有刷新背景的函数glClear,故而应禁止Windows刷新窗口背景。否则,当窗口需要重画时,Windows会自动
阅读全文
摘要:[github链接] 网上的代码大都是固定管线渲染的,今天下午整理了下,把setPixelFormat、初始化glew、创建GL 4,2 context等操作封装到一个MFC类OpenGLWidget里。使用步骤: 1. 把OpenGLWidget.h和OpenGLWidget.cpp包含在项目里面
阅读全文
摘要:1. 安装Anaconda https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/archive/ conda info来查询安装信息 conda list可以查询你现在安装了哪些库 2. cpu版的tensorflow pip install --upgrad
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号