摘要:
一、得到当前运行的屏幕分辨率: 二、使用DeprojectScreenPositionToWorld运算: 其中,PlayerController为对应的控制器。 UGameViewportClient的说明: 解(反)投影?不确切这个词怎么译……。 DeprojectScreenPositionT 阅读全文
posted @ 2017-03-31 16:23
redeyerabbit
阅读(1075)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号