摘要: 20145328 《Java程序设计》实验三实验报告 实验名称 Java敏捷开发与XP实践 实验内容 1. XP基础 2. XP核心实践 3. 相关工具 实验步骤 (一)敏捷开发与XP 敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法 XP极限编程是一种全新而快捷的软件开发方法 (二)编码标准 程 阅读全文
posted @ 2016-04-24 23:58 20145328胡东晖 阅读(587) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 20145328 《Java程序设计》第8周学习总结 教材学习内容总结 第十四章 NIO与NIO2 NIO使用频道(channel)来衔接数据节点,对数据区的标记提供了clear(),rewind(),flip(),compact()等高级操作。 想要取得channel的操作对象,可以使用chann 阅读全文
posted @ 2016-04-24 21:25 20145328胡东晖 阅读(165) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 20145328 《Java程序设计》第7周学习总结 教材学习内容总结 第十二章 Lambda 12.1 认识Lambda语法 Lambda 教材的引入循序渐近、深入浅出 + Lambda去重复,回忆DRY原则 + Lambda表达式可读性更好 Arrays.sort + Comparator: 对 阅读全文
posted @ 2016-04-17 22:14 20145328胡东晖 阅读(153) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 20145328 《Java程序设计》实验二实验报告 实验名称 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 实验步骤 (一)单元测试 用程序解决问 阅读全文
posted @ 2016-04-14 23:00 20145328胡东晖 阅读(259) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 20145328 《Java程序设计》实验一实验报告 实验名称 Java开发环境的熟悉(Windows + IDEA) 实验内容 1. 使用JDK编译、运行简单的Java程序; 2. 使用IDEA 编辑、编译、运行、调试Java程序。 实验步骤 (一)命令行下Java程序开发 1. 在键盘上使用 打 阅读全文
posted @ 2016-04-10 22:30 20145328胡东晖 阅读(288) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 20145328 《Java程序设计》第6周学习总结 教材学习内容总结 输入/输出 InputStream与OutputStream + 从应用程序角度来看,如果要将数据从来源取出,可以使用输入串流;如果要将数据写入目的地,可以使用输出串流。在Java中,输入串流代表对象为java.io.Input 阅读全文
posted @ 2016-04-10 22:16 20145328胡东晖 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 20145328 《Java程序设计》第5周学习总结 教材学习内容总结 语法和继承架构 异常处理关键字 第八章内容主要是对Java的异常处理 Java的异常处理是通过5个关键字来实现的:try,catch,throw,throws,finally。 Throws: + throws总是出现在一个函数 阅读全文
posted @ 2016-04-03 23:49 20145328胡东晖 阅读(188) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 使用git推送代码到开源中国以及IDEA环境下使用git 在学习Java的过程中我们会使用到 这个工具来将我们本周所编写的代码上传到开源中国进行代码托管,而在使用 的时候有很多的同学由于不会操作而只能在 上新建项目后再新建文件并把自己的代码一个一个的复制粘贴上去。这样的操作方式不仅耗时耗力,也违背了 阅读全文
posted @ 2016-04-03 03:44 20145328胡东晖 阅读(7856) 评论(9) 推荐(3)
摘要: 20145328 《Java程序设计》第4周学习总结 教材学习内容总结 第六章 继承与多态 6.1 何谓继承 继承也符合 原则 与`OCP LSP`原则 + 赋值: 右边 左边,否则要强制类型转换 ~~~ Role role1 = new SwordsMan() SwordsMan swordsma 阅读全文
posted @ 2016-03-27 23:45 20145328胡东晖 阅读(189) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 20145328 《Java程序设计》第3周学习总结 教材学习内容总结 第四章 对象 :存在的具体实体,具有明确的状态和行为 类 :具有相同属性和行为的一组对象的集合,用于组合各个对象所共有操作和属性的一种机制 从类看对象:类定义可以视为一个具有类似特性与共同行为的对象的模板,可用来产生对象 从对象 阅读全文
posted @ 2016-03-20 23:34 20145328胡东晖 阅读(277) 评论(5) 推荐(0)