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rebeLdanceR's 流年坊
在时间的巨兽面前,我们只有卑微与无奈的成长
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2019年10月29日
【SMB源码解析系列】——004.AreaParserTaskControl行列绘制控制程序
摘要: 前提知识: 任天堂游戏系统的画面分辨率是256*240像素,基本的显示单位是tile,包含8x8=64个像素 根据电视机的制式不同,NTSC制式只显示256*224,也就是32x28个tile,画面的第一行以及最下方一行的tile是不显示的 PAL制式完整显示32x30个,SMB是以NTSC制式开发
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posted @ 2019-10-29 22:09 rebeLdanceR
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