摘要:        
注:     由于本书对多线程的描述大部分是以GUI模块为例,而且个人觉得该书对多线程的阐述不是很透彻,并且发现<<core java 2>>的这部分写的相当的不错,于是决定该部分根据<<core java 2>>    阅读全文
posted @ 2016-08-11 19:24
DeadGhost
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摘要:        
GUI模块暂且跳过,以后有空了学一学做一个桌面应用或者小游戏,哈哈 !    阅读全文
posted @ 2016-08-11 19:12
DeadGhost
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摘要:        
一、描述(如何辩识型别) 1. 传统的RTTI(run time type identification,执行期型别辨识)机制,它假设你在编译期和执行期拥有所有型别信息 2. reflection机制,允许你在执行期间找出和class相关的信息 二、为什么需要RTTI 1. 多态 2. 在执行期找出    阅读全文
posted @ 2016-08-11 19:05
DeadGhost
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