Linux设备文件三大结构:inode,file,file_operations

驱动程序就是向下控制硬件,向上提供接口,这里的向上提供的接口最终对应到应用层有三种方式:设备文件,/proc,/sys,其中最常用的就是使用设备文件,而Linux设备中用的最多的就是字符设备

Linux中一切皆文件,当我们在Linux中创建一个文件时,就会在相应的文件系统创建一个inode与之对应,文件实体和文件的inode是一一对应的,创建好一个inode会存在存储器中,第一次open就会将inode在内存中有一个备份,同一个文件被多次打开并不会产生多个inode,当所有被打开的文件都被close之后,inode在内存中的实例才会被释放。既然如此,当我们使用mknod(或其他方法)创建一个设备文件时,也会在文件系统中创建一个inode,这个inode和其他的inode一样,用来存储关于这个文件的静态信息(不变的信息),包括这个设备文件对应的设备号,文件的路径以及对应的驱动对象etc。inode作为VFS四大对象之一,在驱动开发中很少需要自己进行填充,更多的是在open()方法中进行查看并根据需要填充我们的file结构。

 

用户空间使用open()系统调用函数打开一个字符设备时( int fd = open("dev/demo", O_RDWR) )大致有以下过程:

  1. 在虚拟文件系统VFS中的查找对应与字符设备对应 struct inode节点
  2. 遍历字符设备列表(chardevs数组),根据inod节点中的 cdev_t设备号找到cdev对象,cdev结构体描述一个字符设备,它的一个重要成员定义了字符设备驱动提供给虚拟文件系统的接口函数
  3. 创建struct file对象(系统采用一个数组来管理一个进程中的多个被打开的设备,每个文件秒速符作为数组下标标识了一个设备对象)
  4. 初始化struct file对象,将 struct file对象中的 file_operations成员指向 struct cdev对象中的 file_operations成员(file->fops =  cdev->fops)
  5. 回调file->fops->open函数

 

posted @ 2022-06-22 11:46  knightsoul  阅读(451)  评论(0)    收藏  举报