D3D基础
摘要:1. 向量变换:D3DXVec3TransformNormal 坐标变换:D3DXVec3TransformCoord 下面的代码等同于D3DXVec3TransformNormalD3DXVECTOR3 O(0,0,0); //原点坐标D3DXVECTOR3 S(x,y,z); //...
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2014-07-30 10:42
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SVN管理
摘要:1. Version Modeling a. File Sharing b. Lock-Modify-Unlock c. Copy-Modify-Merge2. 基于Diff diff可以理解为一堆修改的集合 3. Diff的格式 diff记录了增加、删除 diff算法基础是最长公共子...
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2014-07-29 15:12
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