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2021年4月9日
Java基础之Object 的方法重写与toString的方法重写
摘要: Object 类的介绍java.lang.Object 类1.Object 类是所以Java类的父类2.如果在类的声明中未使用extends关键字指定其父类,则默认父类为java.lang.Object类3.Object 类中的功能(属性、方法)就具有通用性 没有属性, finalize() 垃圾回
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posted @ 2021-04-09 07:27 烟雨楼台,行云流水
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2021年4月8日
Java基础之多态性
摘要: 多态性 面向对象特征多态性* 理解:理解为一个事物的多中形态* 对象的多态性父类的引用指向子类的对象* 多态的使用。虚拟方法调用* 有了对象的多态性以后,在编译期,只能调用父类中声明的方法,但在运行期间实际执行的是子类重写父类的方法* 总结编译看左边执行看右边* 多态性使用的前题*类的继承关系,方法
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posted @ 2021-04-08 12:56 烟雨楼台,行云流水
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Java基础之继承性与super
摘要: super 关键字的使用super 理解为父类可以调属性方法构造器super 的使用在子类的方法或构造器中使用。通过“super.属性”或者“super.方法”的方式显示的调用在父类中声明的属性或者方法。但是,通常情况下习惯省略super关键字当子类和父类中定义了同名的属性时,想要调用父类的属性需要
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posted @ 2021-04-08 10:56 烟雨楼台,行云流水
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2021年4月5日
Java 基础之方法的重写
摘要: 方法重写的定义 在子类中可以根据需要对父类中继承来的方法进行改造,也称为方法的重写、覆盖。在执行程序时,子类方法经覆盖父类方法。 要求 1. 子类重写的方法必须和父类重写的方法具有相同的方法名称、参数列表 2.子类重写的方法返回值类型不能大于父类被重写的方法返回值类性 3.子类重写的方法访问权限不能
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posted @ 2021-04-05 13:41 烟雨楼台,行云流水
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2021年4月3日
Java基础之继承性
摘要: 面向对象的特征之二:继承性 继承性的有优势 1.减少代码的冗余,提高代码的复用性 2.便于功能的扩展 3.为多态性的使用,提供了前台 继承性的格式 :class A extends B{} A:子类、派生类 、subclass B: 父类 、超类、superclass 体现: 一旦子类A继承父类以后
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posted @ 2021-04-03 13:52 烟雨楼台,行云流水
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2021年4月2日
项目测试
摘要: CMUtility 工具类的实现 package com.chenxi.p2.util; //package com.atguigu.p2; import java.util.*; /** CMUtility工具类: 将不同的功能封装为方法,就是可以直接通过调用方法使用它的功能,而无需考虑具体的功能
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posted @ 2021-04-02 17:08 烟雨楼台,行云流水
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2021年3月30日
Java基础之五
摘要: 构造器 构造器的作用:创建对象 说明:如果没有显示定义构造器则系统默认,则系统默认共一个空参构造器 定义格式:权限修饰符 类名(形参列表){} 一旦显示提供构造器系统不在提供默认构造器了 package com.chenxi1.com; /*构造器(constructor) 创建对象 */ publ
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posted @ 2021-03-30 13:29 烟雨楼台,行云流水
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2021年3月11日
Java 基础类之四
摘要: 方法的重载 在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只有它们参数个数不同或者参数类型即可 package com.chenxiTeat.com.chenxiTeat; /* 方法重载(overload) 在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要他们参数或者参数类型不同即可。 “两同一不同”;
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posted @ 2021-03-11 14:30 烟雨楼台,行云流水
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2020年12月26日
Java 基础类之三
摘要: 匿名对象的使用 package com.chenxiTeat.com.chenxiTeat; /** * 1、理解“万是万物皆对象” *(1) Java语言范畴中,我们将功能、结构等封装到类中,通过类的实例化,来调用具体功能结构 * Scanner,String等 * 文件;File *网络资源;U
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posted @ 2020-12-26 22:22 烟雨楼台,行云流水
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2020年12月21日
Java 基础类之二
摘要: Java 属性与局部变量的相同点与不同点 package com.chenxi.java; /* 类中属性的使用 属性(成员变量)vs 局部变量 1.相同点 1.1定义变量的格式:数据类型 变量名= 变量值 1.2先声明后使用 1.3都有其对应作用域 2.不同点 2.1在类中声明的位置的不同 属性:
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posted @ 2020-12-21 21:48 烟雨楼台,行云流水
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