摘要: AudioContext接口表示由链接在一起的音频模块构建的音频处理图,每个模块由一个AudioNode表示。音频上下文控制它包含的节点的创建和音频处理或解码的执行。在做任何其他操作之前,您需要创建一个AudioContext对象,因为所有事情都是在上下文中发生的。建议创建一个AudioContex 阅读全文
posted @ 2021-07-20 10:59 荣超 阅读(531) 评论(0) 推荐(0)