摘要: WPF绘制图形有三种方式: 使用FrameworkElement的派生类 使用图元转换器绘制几何图形 使用DrawingContext绘制 1. 使用FrameworkElement派生类 FrameworkElement类继承自UIElement类,意味它的派生类,都是UI元素,可以直接显示在界面 阅读全文
posted @ 2023-10-19 18:40 卓尔不设凡 阅读(2750) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 1. Geometry 在数学中,我们可以用一个方程描述圆:x2+y2=25。这个方程描述的是,一个半径为5,中心点在(0,0)的圆。这种纯数学的描述就是Geometry(几何)。 但此时,这个“圆”我们是看不见,摸不着的。如果想要看到这个几何图形,就必须用画笔,颜色等信息,去“绘制”它。 .Net 阅读全文
posted @ 2023-10-19 18:08 卓尔不设凡 阅读(2195) 评论(0) 推荐(4)