摘要: 1. WPF中的动画(Animation),是一种属性动画。技术上来说,它是让属性从一个值,变化到另一个值的过程。因此,有两条重要的特性: 1.1 只能为依赖属性应用动画(因为第二条特性)。 1.2 动画只是临时更改属性的值,并不真正的改变属性值。这与依赖属性的工作方式有关。 2. WPF动画,分为 阅读全文
posted @ 2022-09-26 17:14 卓尔不设凡 阅读(1420) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 坑1:自定义控件设计原则: 既然称之为控件,那么就必定有界面与行为两部分。 界面就是展示给用户看的,用于承载类的属性、方法、事件等。 行为就是类的方法,以及这些方法需要用到的属性、字段等。 WPF设计的原则就是界面与行为分离!分离!分离!一定要记得分离。 这里的分离,不是指代码写的地方要分离开,一个 阅读全文
posted @ 2022-09-26 11:56 卓尔不设凡 阅读(239) 评论(0) 推荐(1)