2012年10月31日
摘要: 今天WP8 SDK总算是对外公开发布了,第一时间下来测试。果然从Win8移植比较方便,也果然少了不少东西。因为几乎完全支持D3D11接口,引擎花了不到一个钟头就初步移植过来了,但由于Direct2D,DirectWrite和WIC的缺失,文字部分无法移植,需要做的话,只能使用开源的FreeType之流了,或者干脆纹理、点阵字库。当然文字还有另外一套方案就是XAML+D3D,不过这套方案到了WP8上变成了 C# 和 C++的混合解决方案(C# Appwith C++ Component DLL),也没法直接移植,真不知道微软在想什么。所以干脆还是纯C++用自己的UI吧。一些头文件如D3DComp 阅读全文
posted @ 2012-10-31 19:57 raptor7 阅读(3205) 评论(6) 推荐(1)