代码改变世界

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Uboot中start.S源码的指令级的详尽解析

2018-04-20 14:22 by nigaopeng, 558 阅读, 收藏,
摘要: Uboot中start.S源码的指令级的详尽解析 https://www.crifan.com/files/doc/docbook/uboot_starts_analysis/release/html/uboot_starts_analysis.html 阅读全文

Live555类结构

2017-11-27 16:36 by nigaopeng, 548 阅读, 收藏,
摘要: Medium live555几乎所有的处理单元都继承自Medium类;该类抽象了基本的接口,包括环境,task和媒体名和媒体查找函数(lookupByName)以及一些辅助函数。也包括返回当前的环境类UsageEnvironment,以及环境指向下一个TaskToken的指针nextTask等。 S 阅读全文

ffmpeg新老接口对比

2017-10-19 21:08 by nigaopeng, 544 阅读, 收藏,
摘要: http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/41013567 阅读全文

BAT 批处理脚本教程

2017-09-19 17:27 by nigaopeng, 535 阅读, 收藏,
摘要: 第一章 批处理基础第一节 常用批处理内部命令简介批处理定义:顾名思义,批处理文件是将一系列命令按一定的顺序集合为一个可执行的文本文件,其扩展名为BAT或者CMD。这些命令统称批处理命令。小知识:可以在键盘上按下Ctrl+C组合键来强行终止一个批处理的执行过程。了解了大概意思后,我们正式开始学习.先看 阅读全文

QGrapicsView类

2017-09-04 17:30 by nigaopeng, 533 阅读, 收藏,
摘要: QGraphicsView提供一个显示QGraphicsScene内容的窗口,该窗口可以滚动,可以在构造时候把场景对象作为参数,或者之后使用setScene()来设置view的场景,然后调用了show()函数后,view就可以默认的在场景的中心,显示item,例如 QGraphicsScene sc 阅读全文
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