摘要:
本文旨在说明:在Python里自定义class时,方法的第一个参数必须是该class的instance自身的引用(一般用self命名)。在其他语言里,定义方法的时候,第一个参数不必是类实例的引用,一般约定俗成用this关键字来表示当前实例的引用,可是Python自成一派。由于网络上绝大部分文章都说成这是硬性规定而草草了之,因此笔者觉得很有必要去研究一下Python里的class System是如何构筑起来的,并在此基础上说明self一词的作用。 阅读全文
阅读排行榜
DelphiX教程系列 3 - 动画 part 1
2008-08-10 00:35 by Nicholas Yuen, 1614 阅读, 收藏,
摘要:
在这一教程里,我们将回归原点——使用DXDraw组件。这是DelphiX里的组件,它能让我们很容易地在窗体上(或以全屏的方式)显示我们的游戏。它也能让我们很容易地去除绘制图形时产生的闪烁。本教程还将介绍其他3个组件——DXImageList、 DXSpriteEngine和DXTimer。 阅读全文
C#学习笔记(1)——变量的声明与赋值
2007-09-03 20:54 by Nicholas Yuen, 1605 阅读, 收藏,
摘要:
要点:变量的赋值只能在方法或构造函数中进行。譬如类构造函数,类型构造函数(也叫静态构造函数),类方法中进行赋值。如果尝试在定义类成员的时候用赋值符号"="对变量(不管静态的还是非静态的)进行赋值操作的话,则编译不能。如下面的代码:1usingSystem;23namespaceTest4{5classProgram6{7inti;8i=10;//Invalidtoken'='inclass,str... 阅读全文
DelphiX教程系列 1 - 使用键盘和摇杆
2008-08-05 18:00 by Nicholas Yuen, 1495 阅读, 收藏,
摘要:
在这一教程里,我们将会学习如何使用键盘来移动我们的角色(利用DelphiX的组件——DXInput),该组件能够让我们处理键盘和摇杆的输入。 阅读全文
DelphiX教程系列 2 - 使用声音
2008-08-08 15:27 by Nicholas Yuen, 1478 阅读, 收藏,
摘要:
在这一教程里,我们将通过使用DXSound组件——DXWave和DXWaveList组件来探究声音的世界。 阅读全文
浙公网安备 33010602011771号