开发win8 metro monogame,显示pubcenter广告时会使游戏卡住的问题的解决方法。
摘要:开发win8 metro游戏,使用monogame,并且还加上pubcenter广告,但是在x64的机子上遇到了问题,广告一出,游戏卡死。经过一系列的判断,发现monogame一直在update和draw,没有停止工作,但是我们看到的画面一直定格在广告出来的那一刻。既然是在广告出来的时候死的,那我们...
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2014-05-07 18:51
snet
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win8商店应用验证,二进制文件是在调试模式下生成的解决方案。
摘要:程序是在release模式下生成的,并且arm和x64通过了验证,但是x86就出现了这个奇葩问题。搞了半天发现是要把“优化代码”的选项勾上。
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2014-05-04 15:00
snet
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